RAKUS Developers Blog

株式会社ラクスのエンジニアブログ

WIP制限の大切さ

はじめに はじめまして。開発エンジニアのstrongWhiteです。 ラクスに入社して今年で2年目になります。 今回は、仕事を進めていく上でWIPを制限する大切さをお伝えしようと思います。 堅苦しい話にならないように、あるゲームの内容をもとにお伝えできればな…

続いて3年!月1開催の社内有志イベント「ビアバッシュ」の紹介

はじめに はじめまして。エンジニアのnorthmkyです。 ラクスに新卒で入社し、今年で2年目になります。 他エントリが技術の内容だったので少し趣向を変えて ラクスが行っている技術交流会、ビアバッシュを紹介したいと思います。 ビアバッシュとは “ビア"とつ…

ソートアルゴリズムで見るプログラムの計算量

はじめに はじめまして。開発エンジニアのCarboxyです。 ラクスに新卒で入社して、今年で2年目になります。 今回は、新卒(≒エンジニア初心者)が、効率の良いプログラムを書けるようになるきっかけになればと思い、プログラムの計算量の求め方とその比較方…

【新米エンジニア向け】ログ調査に便利なLinuxコマンド

はじめに はじめまして。開発エンジニアのwest-cです。 ラクスに新卒で入社し、今年で3年目になります。 ラクスでもエンジニアブログをはじめることになりました。 記念すべき1エントリ目を書くことになり光栄です。 本題 そんな1エントリ目のテーマですが、…

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