RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ

株式会社ラクスのITエンジニアによる技術ブログです。

PdMが実践する論点整理術:開発部と事業部の判断軸の違いをどうつなぐか

  • はじめに
  • 開発部と事業部では、見ているものが少し違う
  • 開発観点だけで判断を閉じると、議論が進みにくくなる
  • 議論が噛み合わなくなるのは、「必要性」と「実現性」が混ざるとき
  • 要望をそのまま受け取らず、課題として整理する
  • 「やるか・やらないか」ではなく、スコープを分ける
  • 仕様だけでなく、届け方まで含めて考える
  • まとめ
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【ラクス開発TOPが語る】次期中期経営計画のプロダクト・開発組織戦略:クオリティグロースへの転換

こんにちは、CTOの公手です。

この4月から、ラクスの新しい中期経営計画がスタートしました。

前中期経営計画の5年間、私たちは「ハイグロース」を掲げ、売上・組織規模ともに約4倍という急成長を遂げました。次なる3年で私たちが目指すのは「クオリティグロース(質の高い成長)」です。AIを駆使して組織をより筋肉質に変え、真の意味で「強い」組織へと進化させるフェーズに入ります。

この方針のもと、次の中期経営計画で開発本部が推進する3つのプロダクト戦略と、それを実現するために不可欠な3つの変革について、簡単ではありますが共有できればと思います。

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プロダクトは、完成しない

楽楽明細、楽楽電子保存、楽楽債権管理と複数プロダクトのプロダクトマネジメントを担当しています。
紀井です。

4月より、この複数プロダクトのプロダクトマネジメントを担う組織の課長に就任しました。所信表明も踏まえて、私がプロダクトマネジメントを意識するようになったきっかけと、今考えていることについてお話しします。

  • 「Whyのない開発」が、私にプロダクトマネジメントを教えた
  • PMFしたら、終わり?違う。そこからが、始まり
  • ラクスのプロダクトマネージャーが目指すこと
  • あなたの原動力は、なんですか?
  • 最後に
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プロダクト部、2年目はじめました 〜圧倒的スピードで価値を届けるフェーズへ〜

こんにちは、プロダクト部 部長の稲垣です。(自己紹介やこれまでのキャリアについて↓をご覧ください。) tech-blog.rakus.co.jp

2027年3月期の初日ということで、自組織でもキックオフMTGを先月実施しました。プロダクト部が組成されてちょうど1年経ちましたので、昨年度の振り返りと今期の取り組みや今後とその先について、今考えていることをまとめてみました。

※本記事は、プロダクト部の取り組みを紹介する目的で、執筆時点の考えを整理したものです。状況や学びに応じて、方針や進め方はアップデートしていきます。

  • 2026年3月期の振り返り(確かな歩みと見えてきた本質)
    • 組織強化という「Good」な成果
    • 「More」から見えた本質的な課題:製品貢献度確認アンケートの真意
    • 下期表彰:進化を体現したメンバーたち
  • 次中期方針(変わらない軸と、目指すべき組織の姿)
    • プロダクト部のMissionとVision
    • 戦略ゴールのポイント
    • 組織として目指すべき状態:全メンバーの上流への染み出し
    • 【プロダクト部】役割/責務/活動領域と「UX志向の行動」
  • 2027年3月期上期 重点取り組み事項(進化を加速させるアクション)
    • スローガン:「一言」でまとめると
    • 組織体制の大枠
    • 各役割で重要視する「AI×上流シフト」
    • 実現を目指す3つのプロダクト戦略
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【入社エントリ】技術広報としてラクスに入社しました。

2026年1月、株式会社ラクスに技術広報として入社した髙須賀(たかすか)と申します。 早いもので入社から3か月が経過しました。新年度という区切りを迎え、これまでの振り返りと、これから私たちが目指す姿についてお伝えできればと思います。

  • 1. 自己紹介
  • 2. ラクスの開発組織の魅力について
  • 3. 入社後の取り組みについて
    • ヒアリングと施策立案
    • 顧客志向表彰の実施
    • ブログの執筆
    • 社内向け記事の執筆
    • 商談動画のまとめ
    • その他
  • 4. 今後の展望:発信を楽にする環境づくり
  • 5. おわりに
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デザイナーとPdMが「一つの組織」になって1年。職能の壁を溶かして見えた、プロダクト開発の真の価値

こんにちは、プロダクト部 部長の稲垣です。(自己紹介やこれまでのキャリアについて↓をご覧ください。) tech-blog.rakus.co.jp

デザイナーとプロダクトマネージャー(PdM)が同じ組織になってもうすぐ1年が経ちますので、その挑戦、苦労、変化について書こうと思います。ラクスは3月末決算のため4月には来期に向けて取り組みを書こうと思いますが本記事は厚めに振り返ります。

  • 組織図を書き換え、デザインを解放する
  • なぜ統合が必要だったのか:「上流×一次情報×検証」が欠けると、協働は痩せていく
  • デザインの再定義:それは「問題を解決するための設計」である
  • 壁を壊すだけでは足りない:一次情報・意思決定・効果検証を「仕組み」にする
  • プロセスの磨き込みが、思考の余白を生む(AIは黒子)
  • PdMとデザイナーの共鳴:信頼が戦略を加速させる
  • UX志向のガードレール:越境は「自由」ではなく「責任」
  • リアルな壁:未経験の荒野と「固定観念」との戦い(アンケートで見えた“本質”)
  • おわりに:各自が「+1」の越境を止めない
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ラクスの社内テックカンファレンス「Rakus Tech Conference for Us 2026」 を開催いたしました。

こんにちは、ラクスの技術広報です。

2026年2月20日(金)、ラクスの社内テックカンファレンス「Rakus Tech Conference for Us 2026」 を開催いたしました。

組織が拡大し、それぞれのプロダクトや職種の専門性が高まる中で、いかに「横の繋がり」を強め、新たな価値を生み出すか。熱気に包まれた当日の様子をレポートします。

  • 開催の背景とテーマ:『Synergies』(シナジー)
  • 多彩な8セッション:技術の先にある「協働」を語る
    • 発表内容
      • 【セッションラインナップ】
      • イベント後に寄せられた感想(抜粋)
  • アフターイベント:東京・大阪の2拠点で同時開催
  • 開催を終えて
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