はじめに はじめまして。開発エンジニアのstrongWhiteです。 ラクスに入社して今年で2年目になります。 今回は、仕事を進めていく上でWIPを制限する大切さをお伝えしようと思います。 堅苦しい話にならないように、あるゲームの内容をもとにお伝えできればな…
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